🎯 Objetivo
Desenvolver um Torneio de Robótica para jovens das periferias da Grande Florianópolis. Projeto realizado pelo Instituto Padre Vilson Groh em parceria com a equipe de robótica do IFSC FRC5800
Objetivos específicos
• Introduzir a robótica de forma lúdica e integrada a discussão sobre direitos humanos e cidadania
• Gamificar o processo de aprendizagem de tecnologia
• Promover um ambiente de trabalho em equipe, estimulando a pró atividade e autonomia no processo de ensino e aprendizagem
🧭 Metodologia
Na edição de 2025, o desafio teve a temática “R3volution” integrando as discussões sobre sustentabilidade, provocando os participantes a pensar inovações a partir dos problemas socioambientais e valorizando a potência ambiental de cada território, em específico o Maciço do Morro da Cruz, cujo os elementos principais foram projetados graficamente no tapete de competição.
Como um projeto pedagógico que perpassa as oficinas do projeto na Trilha 1 e 2 do Programa Pode Crer, com jovens desde os 13 anos até os 17, , o torneio foi dividido entre as seguintes categorias:
• Desafio do robô (Oficina de robótica T1 e T2): Construir e programar um robô para cumprir com os desafios do jogo. As equipes receberam um tapete com missões em cima, construídas com mdf. De acordo com o manual do jogo, devem pontuar o máximo possível em 2min30s.
• Projeto de inovação:
• Trilha 1: Criar uma história em quadrinhos sobre a aplicação dos 3Rs (Reduzir, reciclar e reutilizar) na sua comunidade. Esta proposta, articulada com a educadora da Trilha 1, abrange o uso de ferramentas digitais que estavam sendo trabalhadas na oficina, como por exemplo o Canva.
• Trilha 2: Desenvolver um protótipo de um produto que ajude a sua comunidade local e envolva os 3Rs — (Reciclar, reduzir e reutilizar). O produto pode ser representado através de um site. Sua equipe terá de fazer uma apresentação em forma de “pitch de vendas” do porquê deveríamos escolher o seu produto, mostrando uma identidade visual e funcionalidade (mesmo que teórica).
• Core Values: Avaliado ao longo de todas as oficinas e arena pelos educadores e pelos juízes no dia do torneio.
Todo apoio com o desenho técnico do tapete, seleção das missões e apoio com mentorias conta com a parceria de voluntários da equipe de Robótica FRC5800.
Público Alvo
Pessoas Impactadas
250
Tipo de Ação
Recursos p/ Reaplicação
Kits LEGO, acesso ao regulamento do torneio e as missões físicas que foram fabricadas com mdf.
Os desafios foram pensados para serem replicáveis com materiais de baixo custo (MDF cortado a laser, peças impressas em 3D e tapete impresso). Ao final dos torneios organizados com a FRC5800, as arenas e desafios foram doados às instituições participantes para que elas possam treinar e realizar seus próprios torneios.
Materiais Reutilizáveis
🎬 Vídeos e reportagens
Equipe de Competição vinculada
FRC5800 Magic Island Robotics: Equipe de Robótica do IFSC Câmpus Florianópolis
🏆 FRC
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Organizamos um Torneio de Robótica em parceria com o o Instituto IVG para jovens das periferias da Grande Florianópolis
Escolas e instituições atendidas
2 a 3
Como foi feita a articulação
Frequência dos encontros
1x por semana, 2h
Quem toca o projeto
Custo para montar
R$500 a R$2 mil