Torneio de Robótica Pode Crer
Extensão ✓ Concluído

Torneio de Robótica Pode Crer

📍 IFSC - Campus Florianópolis

🎯 Objetivo

Desenvolver um Torneio de Robótica para jovens das periferias da Grande Florianópolis. Projeto realizado pelo Instituto Padre Vilson Groh em parceria com a equipe de robótica do IFSC FRC5800

Objetivos específicos
• Introduzir a robótica de forma lúdica e integrada a discussão sobre direitos humanos e cidadania
• Gamificar o processo de aprendizagem de tecnologia
• Promover um ambiente de trabalho em equipe, estimulando a pró atividade e autonomia no processo de ensino e aprendizagem

🧭 Metodologia

Na edição de 2025, o desafio teve a temática “R3volution” integrando as discussões sobre sustentabilidade, provocando os participantes a pensar inovações a partir dos problemas socioambientais e valorizando a potência ambiental de cada território, em específico o Maciço do Morro da Cruz, cujo os elementos principais foram projetados graficamente no tapete de competição.

Como um projeto pedagógico que perpassa as oficinas do projeto na Trilha 1 e 2 do Programa Pode Crer, com jovens desde os 13 anos até os 17, , o torneio foi dividido entre as seguintes categorias:

• Desafio do robô (Oficina de robótica T1 e T2): Construir e programar um robô para cumprir com os desafios do jogo. As equipes receberam um tapete com missões em cima, construídas com mdf. De acordo com o manual do jogo, devem pontuar o máximo possível em 2min30s.
• Projeto de inovação:
• Trilha 1: Criar uma história em quadrinhos sobre a aplicação dos 3Rs (Reduzir, reciclar e reutilizar) na sua comunidade. Esta proposta, articulada com a educadora da Trilha 1, abrange o uso de ferramentas digitais que estavam sendo trabalhadas na oficina, como por exemplo o Canva.
• Trilha 2: Desenvolver um protótipo de um produto que ajude a sua comunidade local e envolva os 3Rs — (Reciclar, reduzir e reutilizar). O produto pode ser representado através de um site. Sua equipe terá de fazer uma apresentação em forma de “pitch de vendas” do porquê deveríamos escolher o seu produto, mostrando uma identidade visual e funcionalidade (mesmo que teórica).
• Core Values: Avaliado ao longo de todas as oficinas e arena pelos educadores e pelos juízes no dia do torneio.

Todo apoio com o desenho técnico do tapete, seleção das missões e apoio com mentorias conta com a parceria de voluntários da equipe de Robótica FRC5800.

Público Alvo

Ensino fundamental II Ensino médio ONGs

Pessoas Impactadas

250

Tipo de Ação

Evento

Recursos p/ Reaplicação

Kits LEGO, acesso ao regulamento do torneio e as missões físicas que foram fabricadas com mdf.

Os desafios foram pensados para serem replicáveis com materiais de baixo custo (MDF cortado a laser, peças impressas em 3D e tapete impresso). Ao final dos torneios organizados com a FRC5800, as arenas e desafios foram doados às instituições participantes para que elas possam treinar e realizar seus próprios torneios.

Materiais Reutilizáveis

Manual Protótipo

🎬 Vídeos e reportagens

Equipe de Competição vinculada

FRC5800 Magic Island Robotics: Equipe de Robótica do IFSC Câmpus Florianópolis 🏆 FRC →
Em resumo

Organizamos um Torneio de Robótica em parceria com o o Instituto IVG para jovens das periferias da Grande Florianópolis

250 pessoas alcançadas
⏱ um_semestre
🔴 Avançado para replicar

Escolas e instituições atendidas

2 a 3

Como foi feita a articulação

Via ONG ou associação

Frequência dos encontros

1x por semana, 2h

Quem toca o projeto

1 professor Bolsistas Alunos voluntários Parceiro externo

Custo para montar

R$500 a R$2 mil